스킬룬 시스템 (Skill Rune)

스킬룬은 스킬에 속성을 부여하고 새로운 효과와 능력을 더해줍니다.

토너먼트와 이벤트전은 매회 다른 속성의 게임이 진행되는데,

그 속성을 누를 수 있는 다른 속성으로 스킬룬들을 장착해두면 게임이 훨씬 수월해집니다.





※ 속성은 일종의 '가위바위보'의 개념으로, 

한 속성은 다른 한 속성한테는 강하지만 또 다른 속성에게는 약한 식입니다.

물 속성은 불 속성을 이기고, 불 속성은 자연속성을 이기고, 자연속성은 물속성을 이깁니다.

빛 속성과 어둠 속성은 서로 상극입니다.






- 스킬룬 만들기

한 스킬의 스킬룬 조각 40개를 모은 후, 스킬npc에게 가서 Craft 버튼을 누르면 스킬룬 1개를 만들 수 있습니다.

스킬룬 조각은 각종 던전의 보상이나 어치브 보상으로 받을 수 있고, 또는 용에게서 드랍되기도 합니다.








- 스킬룬 사용하기

스킬룬은 스킬npc에게서만 장착, 해제할 수 있으며 따로 비용이 들지는 않습니다.


※ 스킬룬 중에는 Damage 등의 옵션이 하단에 추가로 붙어있는 고급 스킬룬들이 있습니다.

그 스킬을 단축키에 넣고 있지 않아도 스킬룬을 '장착'(Equip)해두면 추가옵션은 항상 적용됩니다.






- 스킬룬 레벨업과 진화(에볼)

스킬룬도 다른 아이템들처럼 등급이 있어서 퓨전룬(Fusion Rune)을 스킬룬에 퓨전해서 레벨을 올려나가야 합니다.

각 등급은 10레벨로 이루어져있고, 10레벨을 만들면 다음 등급으로 진화(Evolve)시킬 수 있게 되는데

이때 필요한 재료는 바로 '룬 더스트(Rune Dust)'입니다.


룬 더스트는 스킬룬을 팔면 받을 수 있는 것으로,

가지고 있는 스킬룬 중에 중복되는 게 있으면 인벤에 남기지 말고 팔아서 룬 더스트로 만들면 됩니다.





↑레전더리급 스킬룬을 아티급 스킬룬으로 만드는 데에 소요되는 룬더스트(96개)와 골드.

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스로드에는 단순 마우스 클릭으로 이루어지는 기본공격(평타) 외에

마나를 사용하여 보다 강력하고 다채로운 공격을 할 수 있게 하는 '스킬'이 있습니다.

스킬 슬롯은 총 5개로 숫자키 1,2,3,4,5를 사용하며, 게임의 특성에 따라 스킬을 바꿔씁니다.





슬롯에 넣어 직접 사용하는 공격/방어용 '어빌리티(Abilities)'스킬은 총 14개가 있고,

기본스펙(HP와 MP 최대치나 회복치, 공격력, 방어력, 이동속도 등)을 올려주는 '패시브(Passives)'스킬은 16개가 있습니다.

처음부터 30개 스킬을 다 사용할 수 있는 것은 아니며, 레벨이 올라감에 따라 순서대로 열립니다.


* Stamina (스태미너) - Health 최대치 증가 (스킬10레벨이면 50% 증가)

Strength (스트렝스) - 데미지 증가 (10레벨 20%)

Regeneration (리제너레이션) - 1초당 health 회복량 증가 (10레벨 2%)

Parry (패리) - 근접공격 회피율 증가

Focus (포커스) - 크리티컬 공격 확률 증가 (10레벨 20%)

Spirit (스피릿) - 10초당 mana 회복량 증가 

Exploit (익스플로잇) - 크리티컬 데미지 증가 (10레벨 50%)

Dodge (닷지) - 원거리공격 회피율 증가

Intelligence (인텔리전스) - Mana 최대치 증가

Haste (헤이스트) - 공속 증가 (10레벨 20%)

Armor (아머) - 방어력 증가 (10레벨 100%)

Lifesteal (라이프스틸) - 기본공격 시 Health 회복량 증가

Mana Drain (마나드레인) - 기본공격 시 mana 회복량 증가

Agility (어질리티) - 이동속도 증가 (10레벨 25%)

Defend (디펜드) - 적의 공격(데미지)을 50% 흡수하는 기회 늘어남

Celerity (셀러리티) - 쿨타임 감소 (10레벨 15%)




스킬포인트는 게이머의 레벨이 1 올라갈 때마다 한 개씩 주어집니다.

게임 속에서 표기상의 만렙은 60레벨이지만, 스킬포인트가 필요하기 때문에

60레벨 이후부터는 레벨업 필요경험치가 5000씩 더해지며 계속 레벨업을 해나가게 됩니다.

300레벨이 되어야 모든 스킬의 레벨을 10(만렙)으로 채울 수 있게 됩니다.

300레벨 이후에도 레벨은 계속 올라가고 스킬포인트는 그만큼 썩어나게 되니까

굳이 젬으로 스킬포인트를 사들일 필요가 없습니다.



스킬은 레벨이 올라갈수록 그 효과와 능력치가 올라가며 쿨타임이 줄어들지만,

점점 더 많은 마나를 소모하게 됩니다.



스킬을 잘못 찍었다면 리셋도 가능합니다. 

리셋에는 금화가 들고, 게이머의 레벨에 따라 비용이 달라집니다.

(200레벨에 가까운 게이머여도 리셋비용이 6만골드 밖에 안 되니 부담이 없습니다.)

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법사는 아케인 볼 / 버스트 / 아케인 브레스 / 텔레포트 / 아케인 빔 / 마나 볼트를 많이 사용하고,

이벤트 던전처럼 어려운데는 프로스트 아머를 다른 스킬이랑 바꿔서 사용해요.

아케인 볼이랑 아케인 브레스를 먼저 만땅 찍으시고요.

아케인 빔이나 마나볼트 둘중 하나 골라서 쓰시는게 편할텐데, 취향에 따라 골라쓰세요!.

패시브는 법사여도 스트렝스 올리면 데미지 올라기니, 스트렝스 먼저 만땅 찍으시고 포커스랑 익스플로릿 찍어주시면 좋아요.

- From. Heartpril님


하드님 : 아케인볼, 아케인빔, 프로스트 아머, 브레스, 버스트, 텔레포트

길벗님 : 와드, 텔포, 아케인볼, 아머, 이속, 헤이스트, 샐러리티, 마나증가, 마나리젠, 치명관련 2개 만땅

양형 : 아케인볼, 아케인빔, 프로스트 아머, 아크메이지, 브레스, 아머,스템,스트,리젠,포커,익스,인텔리,셀러리티

※ 이게 골런용으로 말씀들을 해주신 건지 기억은 안 나지만.. 골런용이든 아니든 사용하시는 스킬들이니까 올리면 좋을 것 같습니다. 


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궁수는 액받이 무녀... 아니, 나 대신 타겟이 되어 데미지를 대신 맞아줄 수 있는 허수아비를 세워두는 '디코이'라는 기술과

주위 모든 몹을 싹쓸이 해버릴 수 있는 '스프레드'라는 기술이 있어 좋은 직업입니다.

(스프의 "완벽한" 사용법은 채팅창에서 궁수분들에게 문의하시면 됩니다.)

 

주 스킬은 스프레드, 디코이, 포이즌, 피어스, 스나이퍼, 파이어스톰 입니다.

마크 오브 데스는 이벤트 등 어려운 곳에서 보스에게 사용합니다.

 

아처는 전사나 법사에 비해 피통도 작고 방어력도 낮으니 오래 살아남는 데에 도움이 되는 스킬을 찍어야 합니다.

양형의 스킬트리에서는, 스트렝스, 아머, 디코이를 먼저 찍고 추후 파이어스톰(1), 스테미너, 피어스(1), 스나이퍼를 찍으라고 합니다.

또는 스테미너 대신 스프레드를 올라는 의견도 있습니다.

패시브는 스트렝스, 아머, 어질리티를 1순위로하고 2순위로 익스플로잇, 헤이스트, 마나드레인,

3순위로 디펜드, 닷지, 패리 를 올리라는 의견도 있습니다.

 

잡몹은 스프레드와 파이어스톰 등으로 잡고,

쎈몹은 디코이 던지고 스나이퍼+피어싱+(포이즌)키고 평타를 날리는 공격패턴이 있다고 합니다.

 

아처 야케요 - seon85


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기사는 Maim 마임(메임), Cleave 클리브, Charge 차지, Hurl 헐, Rumble 럼블을 기본 공격스킬로 사용하고,

어려운 던전을 대비하여 Angelic Form 엔젤릭 폼Protect 프로텍트 스킬을 사용하게 됩니다.


스킬룬이 생긴 이후로 공격스킬보다는 패시브 스킬을 더 중시하는 경향이 있어,

공격용 스킬들은 우선적으로 각각 1포인트씩 찍어두고 

패시브의 Strength 스트렝스, Stamina 스태미너, Armor 아머, Regeneration 리제너레이션, Agility 어질리티에

먼저 투자하는 것도 나쁘지 않습니다.

이후 Focus 포커스, Exploit 익스플로잇을 찍고 

쌍검 사용을 위해 Dual Wield를 1포인트만 올려주는 것도 좋겠습니다.

그 다음 패시브는 Celerity 셀러리티, Defend 디펜드 정도 찍어주시면 되겠습니다.


기사는 적에게 가까이 가서 때려야 하기 때문에 (근접공격)

다른 두 직업(법사, 궁수)보다 두드려맞을 일이 많습니다.

때문에 피통(Health)을 많이 올려주고 방어쪽 패시브스킬을 찍어야 되는 것입니다.

특히 Angelic Form은 스킬레벨이 10일 경우, 7초간 무적에 가까운 상태가 되므로

토너먼트나 이벤트의 보스를 잡을 때 무척 유용합니다. (이보다 조금 부족한 Protect스킬은 10레벨일 때 15초간 유지됩니다.)

또한 다른 직업보다 이동속도가 느리기 때문에 Agility에도 투자를 해주셔야 되겠습니다. 



 

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킹스로드는 직업선택에 부담을 갖고 시작할 필요가 없습니다.

게임 내부에 직업을 바꿔주는 npc가 있어 언제든 원하는대로 직업을 바꿔 플레이할 수 있습니다.

각자 직업에 맞는 장비를 끼울 수 있게 되어있고, 스킬포인트도 직업별로 관리됩니다.

창고와 인벤토리 및 금화, 용돌, 젬은 서로 공유됩니다.

장비에는 일반적으로 직업 제한이 붙지만 (브론즈 이벤트의 레전더리급 장비는 제외)

이벤트에서 얻게되는 악세서리에는 직업제한과 레벨제한이 없어서 공유가 가능합니다. (빼서 옮겨끼워야 함.)

 

아처(궁수)는 원거리 공격을 하고, 대신 맞아줄 허수아비도 세울 수 있으며, 다수의 적을 한번에 처치할 수 있습니다.

나이트(기사)는 근접 공격을 위해 피통이 크고 방어력이 높습니다. 보스급 몹 잡기가 좋습니다.

위저드(법사)는 신출귀몰한 텔레포트 스킬 등을 사용할 수 있어, 컨트롤만 좋으면 다방면으로 유능합니다.

장비빨이 더 중요한 '고른 밸런스'로 어느 직업을 선택하시든 비등비등합니다.

일반적으로 아처, 법사, 기사 순으로 자립이 가능하게 됩니다.

 

스킬은 스킬 트레이너 Sir Caleb이라는 npc가 담당하고 있습니다.

레벨을 1 올릴 때마다 스킬포인트를 하나씩 받을 수 있는데

게임의 표기 상 만렙인 60렙 이후에도 레벨은 무제한으로 올라가면서 스킬포인트도 계속 모을 수 있게 됩니다.

(레벨업에 필요한 경험치에 +5000 씩 올라가면서 레벨업이 됩니다.)

Abilities 어빌리티 스킬은 실제 사용할 수 있는 기술들이며,

Passives 패시브 스킬은 데미지, 회복력, 방어력 등의 능력치를 올려줍니다.

스킬포인트는 언제든지 리셋할 수 있습니다. (약간의 금화 필요. 반값할인하는 날도 있습니다.)

그러니 초반에는 스킬트리를 생각하지 말고 다양한 스킬을 원하는대로 찍어보는 것이 좋습니다.

반드시 따라야 하는 스킬트리는 없으니 취향에 맞는 스킬을 올려보시기 바랍니다.

 

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